
COMMENT JOUER
ESCAPE GAME GRANDEUR NATURE
Déliroom Escape Game Experience, vous invite à participer à un Escape game grandeur nature (géant) sur le thème Claude Monet, peinture, fantastique, au cœur de la ville de GIVERNY, EURE, NORMANDIE, FRANCE.
Note : Cette aventure implique de se trouver à Giverny, Eure, Normandie, France.
Pour participer, rien de plus simple !
Munissez vous
d’un smartphone
ou d’une tablette
Enregistrez votre
équipe pour la journée
via le formulaire
Achetez l’accès
à la quête
15 euros, avec ou
sans compte Paypal
Rendez-vous
au point de Départ
à GIVERNY, EURE, NORMANDIE, FRANCE
Lancez la quête,
et faites fumer
vos cerveaux
Une aventure de conte dans un village.
Claude Monet, peinture, fantastique
INSCRIPTION DE VOTRE ÉQUIPE
Rejoignez l’aventure — un compte LORE&GO suffit pour partir.
Astuce : cochez « Je souhaite être connecté après validation » pour enchaîner directement sur la quête.
- Déjà exploré une aventure ?
Retrouvez votre équipe et lancez-vous en quelques secondes. - Première expédition LORE&GO ?
Créez votre équipe et embarquez pour la journée.
LANCEZ L'AVENTURE
Une aventure patrimoniale à vivre en équipe à GIVERNY, EURE, NORMANDIE, FRANCE.
15 € par équipe · Accès valable jusqu’au soir même.
Lire le synopsis avant de commencer
- Les Nymphéas Fantômes
Les Nymphéas FantômesÀ Giverny, lorsque le jour décline, certains affirment voir apparaître des nymphéas différents de ceux peints par Claude Monet. Des fleurs pâles, presque translucides, qui semblent flotter au-dessus de l’eau. On raconte…
- La Palette Égarée
La Palette ÉgaréeUne légende raconte que Claude Monet aurait laissé derrière lui une 'palette' secrète, non pas composée de pigments, mais d'éclats de lumière, de textures et de reflets disséminés à travers Giverny. Cette palette est…

Les Nymphéas FantômesÀ Giverny, lorsque le jour décline, certains affirment voir apparaître des nymphéas différents de ceux peints par Claude Monet.GivernyUn VillageContesThématique: Claude Monet, peinture, fantastique ❘ Escape game grandeur nature
Les Nymphéas Fantômes
À Giverny, lorsque le jour décline, certains affirment voir apparaître des nymphéas différents de ceux peints par Claude Monet. Des fleurs pâles, presque translucides, qui semblent flotter au-dessus de l’eau. On raconte que Monet aurait laissé derrière lui une dernière étude inachevée, non pas sur une toile, mais disséminée dans le village lui-même. Une œuvre invisible, lisible seulement par ceux qui prennent le temps d’observer. Arpentez Giverny pour reconstituer cette œuvre fantôme et comprendre ce que Monet cherchait à saisir : l’instant fragile entre le réel et l’imaginaire.
REPRIS DU STORYBOARD — Le thème est directement issu du document client, qui centre l'aventure sur la figure de Claude Monet, l'impressionnisme et une légende poétique et fantastique autour de son œuvre.
Difficulté
3/5
Points forts
- #Enquête
- #Observation
- #Patrimoine
- #Jeu de piste
Durée
Environ 60 min
Tarifs
15 euro TTC la quête par équipe
Quêtes disponibles
- Les Nymphéas Fantômes
- La Palette Égarée
Équipe
Dés 1 joueur/équipe
A partir de
8 ans accompagné d’un adulte
10 ans sans adulte
Accessibilité
Tout publique
RÈGLEMENT ET FAQ
ESCAPE GAME GRANDEUR NATURE
-
Vous devez avoir au préalable un compte Déliroom pour participer au jeu.
Pour vous inscrire, vous devez obligatoirement créer un compte via notre module d’inscription, section “CRÉATION D’UNE NOUVELLE ÉQUIPE”. Si vous possédez déjà un compte, utilisez la section “INSCRIPTION D’UNE ÉQUIPE EXISTANTE”. -
L’accès à la quête est payant ?
Oui, après activation/création de votre compte Déliroom, l’accès à la quête coûte 15 euros par équipe. Paiement via PayPal (compte non requis). Le droit d’accès reste valide jusqu’à minuit le jour de l’achat. -
Combien de fois puis-je jouer par jour ?
Une fois par jour avec le même compte, après achat de l’accès. -
Quelle est la meilleure façon de jouer ?
Un smartphone par équipe pour maximiser la cohésion. Soyez attentifs à ce qui vous entoure ! -
Je ne vois pas mon équipe dans le classement !
La quête doit être terminée intégralement (jusqu’à la validation finale) pour apparaître dans le classement dynamique. -
Une réponse correcte n’est pas validée ?
Vérifiez l’orthographe et relisez la consigne. Sur les étapes “libres”, le score n’est révélé qu’à la validation finale. -
Problème technique ?
Contactez-nous au 06 12 07 08 68 ou via le formulaire de contact en bas de page.

